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Nintendo confirma que el Wii U se venderá por debajo del costo de fabricación
Durante una junta con los inversionistas de Nintendo, el presidente de la compañía, Satoru Iwata, reveló que el Wii U tomara una estrategia de ventas algo arriesgada pero que le ha dado resultado con otras consolas en el pasado.
“Además de la continua apreciación del yen, el Wii U tendrá un impacto negativo en las ganancias de Nintendo después de su lanzamiento porque en lugar de haber establecido un precio basado en el costo de su fabricación, elegimos uno que los consumidores pudieran considerar razonable”.
“En esta primera mitad del año fiscal antes del lanzamiento del Wii U, no fuimos capaces de producir ganancias en software para el sistema mientras tuvimos pérdidas en el hardware, el cual se encuentra en producción y será vendido por debajo del costo de su fabricación”.
Para fortuna de Nintendo, el 3DS, ya no se vende de esta misma manera, como ocurrió durante algunos meses después de que fuera lanzado:
“Hemos superado con éxito la situación en la que vendíamos el Nintendo 3DS por debajo de su costo de fabricación, lo que fue la principal razón por la que las ganancias se redujeran en el último periodo”.
Iwata también recuerda a los inversionistas que la ganancia principal del negocio se genera por la venta de juegos, pero al estar el 3DS todavía en una fase temprana de su ciclo creen que la balanza podría no compensarse completamente.
“Aunque se revitalizará nuestro rendimiento financiero, no podemos decir que vayamos a conseguir ganancias al estilo Nintendo este año fiscal”.
Vía JT
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Nintendo confirma que el Wii U se venderá por debajo del costo de fabricación


Durante una junta con los inversionistas de Nintendo, el presidente de la compañía, Satoru Iwata, reveló que el Wii U tomara una estrategia de ventas algo arriesgada pero que le ha dado resultado con otras consolas en el pasado.

“Además de la continua apreciación del yen, el Wii U tendrá un impacto negativo en las ganancias de Nintendo después de su lanzamiento porque en lugar de haber establecido un precio basado en el costo de su fabricación, elegimos uno que los consumidores pudieran considerar razonable”.

“En esta primera mitad del año fiscal antes del lanzamiento del Wii U, no fuimos capaces de producir ganancias en software para el sistema mientras tuvimos pérdidas en el hardware, el cual se encuentra en producción y será vendido por debajo del costo de su fabricación”.

Para fortuna de Nintendo, el 3DS, ya no se vende de esta misma manera, como ocurrió durante algunos meses después de que fuera lanzado:

“Hemos superado con éxito la situación en la que vendíamos el Nintendo 3DS por debajo de su costo de fabricación, lo que fue la principal razón por la que las ganancias se redujeran en el último periodo”.

Iwata también recuerda a los inversionistas que la ganancia principal del negocio se genera por la venta de juegos, pero al estar el 3DS todavía en una fase temprana de su ciclo creen que la balanza podría no compensarse completamente.

“Aunque se revitalizará nuestro rendimiento financiero, no podemos decir que vayamos a conseguir ganancias al estilo Nintendo este año fiscal”.

Vía JT

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